- Grado
- 4 Estrellas
- Identidad
- Héroe (Hero)
- Habilidad de arma
- Té amargo
- ATQ máx. (Nv. 80)
- 476 ATQ
- Atributo adicional
- Prob. CRIT +0.25%
- PV base
- 16,800
- ATQ base
- 2,160
- Obtención
- Disparos de Deducción (garantizado a 80)
El misterio del té amargo
El té se ha vuelto amargo. ¿De quién fue la culpa? ¿Alf volvió a estropear la mezcla? ¿O las hojas fermentaron con el tiempo? La detective recordó la vergonzosa primera taza de té que tomó, con su hermano menor. Uno sin saber con qué firmeza sostener la taza, el otro sin saber en qué dirección mover la cuchara. El té no era bueno, pero nunca dejó un sabor amargo. La respuesta se disolvió con la luz de la tarde... Hora de partir.
Habilidad de Arma de Motivo
Habilidad: Té amargo
Escalado R1 → R5R1: El personaje que utiliza este motivo obtiene un índice CRIT del 12,5 %. Al activar un CRIT, hay un 25 % de probabilidad de aumentar su ATK en un 8 % durante 16 s, acumulándose hasta 3 veces. R5: El personaje que utiliza este motivo gana un 25% de tasa CRIT. Al activar un CRIT, hay un 25 % de probabilidad de aumentar su ATK en un 16 % durante 16 s, acumulándose hasta 3 veces.
Escalado de Refinamiento de Habilidad (R1 → R5)
Mejora la habilidad de Motivo del Rango 1 al Rango 5 fusionando copias duplicadas mediante Resonancia.
- R1 Copia base (0 Psiques)
El personaje que utiliza este motivo obtiene una tasa CRIT del 12,5%. Al activar un CRIT, hay un 25 % de probabilidad de aumentar su ATK en un 8 % durante 16 s, acumulándose hasta 3 veces.
- R2 +1 Duplicado
El personaje que utiliza este motivo obtiene una tasa CRIT del 15,62%. Al activar un CRIT, existe un 25 % de probabilidad de aumentar su ATK en un 10 % durante 16 s, acumulándose hasta 3 veces.
- R3 +2 Duplicados
El personaje que utiliza este motivo obtiene una tasa CRIT del 18,75%. Al activar un CRIT, existe un 25 % de probabilidad de aumentar su ATK en un 12 % durante 16 s, acumulándose hasta 3 veces.
- R4 +3 Duplicados
El personaje que utiliza este motivo obtiene un índice CRIT del 21,87 %. Al activar un CRIT, hay un 25 % de probabilidad de aumentar su ATK en un 14 % durante 16 s, acumulándose hasta 3 veces.
- R5 +4 Duplicados (Máx.)MAX
El personaje que utiliza este motivo gana un 25% de tasa CRIT. Al activar un CRIT, hay un 25 % de probabilidad de aumentar su ATK en un 16 % durante 16 s, acumulándose hasta 3 veces.