Tyria
Star Savior · build, habilidades y equipos
Una joven noble quisquillosa y exigente de Monastir. Aunque normalmente habla con gracia aristocrática, si la llevas al límite su lengua se vuelve abrasadoramente cruda.
Una joven orgullosa y exigente oriunda del Ducado de Monastir. Se da aires de serenidad y elegancia refinada, pero cuando las cosas no salen como ella quiere o alguien colma su paciencia, desata una tormenta de insultos creativos que harían sonrojar a un marinero. Bendecida con un ojo impecable para la alta cultura, adora el teatro, la ópera y las bellas artes. Para ella, un día verdaderamente perfecto es aquel en el que cada minuto se ajusta estrictamente a sus lujosos gustos personales.
- Tipo de ataque
- Corte
- Cumpleaños
- Desconocido
- Altura
- 163 cm
- Lugar de origen
- Desconocido
- Afiliación
- Ejecutora
- Voz (KR)
- Kang Sae-bom
- Voz (JP)
- Rika Abe
Estadísticas
Nivel 1 → Nivel máx., antes de equipo, Arcana y resonancia.
- VEL
- 100
- Prob. CRIT
- 5%
- Daño CRIT
- 50%
- Firmeza
- 3
- Precisión
- 100
- Acierto de efecto
- 100
- Resistencia a efectos
- 0
- HP por nivel
- +60
- ATK por nivel
- +10
- DEF por nivel
- +5
Habilidades
Prelude to the End
Ataque básicoTyria carga hacia el enemigo con su espadón. Se otorga a sí misma 1 acumulación(es) de Ignición.
Nova Burst · El daño fijo de firmeza propio aumenta temporalmente en 1 al atacar.
- Ignición — El daño infligido a unidades de atributo Estrella aumenta un 1%. Se acumula hasta 5 veces. Este bono se aplica independientemente de ventajas y desventajas.
Mejoras por nivel (9) ›
- Lv2 Daño +1%
- Lv3 Daño +1%
- Lv4 Daño +1%
- Lv5 Daño +1%
- Lv6 Daño +2%
- Lv7 Daño +2%
- Lv8 Daño +2%
- Lv9 Daño +2%
- Lv10 Daño +3%
Requiem of Ruin
Habilidad especialAta al enemigo con enredaderas espinosas y blande un espadón con gracia. Inflige un 10% de daño adicional al atacar por cada acumulación de Espinas de la Ruina (Indisipable) propia, y un 50% más de daño si el enemigo es de clase Defensor. Elimina Espinas de la Ruina (Indisipable) del enemigo tras atacar. Inflige un 20% más de daño al atacar si Ignición está al máximo de acumulaciones. Elimina todas las acumulaciones de Ignición tras atacar. Se otorga Aumento de VEL durante 3 turnos si esta habilidad no se activa de forma adicional.
Nova Burst · El daño fijo de firmeza propio aumenta temporalmente en 1 al atacar.
- Aumento de VEL — La VEL aumenta un 20%.
- Disipar beneficio específico — Elimina una ventaja específica.
Mejoras por nivel (9) ›
- Lv2 Daño +1%
- Lv3 Daño +2%
- Lv4 Daño +2%
- Lv5 Daño +2%
- Lv6 Tiempo de recarga reducido en 1 turno(s)
- Lv7 Daño +2%
- Lv8 Daño +3%
- Lv9 Daño +3%
- Lv10 Daño +5%
Crescendo of Sorrow
Habilidad definitivaCorta el espacio con un espadón, infligiendo daño masivo a todos los enemigos. Se otorga Demolición durante 2 turnos y 2 acumulaciones de Ignición. Inflige 1 acumulación de Espinas de la Ruina (Indisipable) a todos los enemigos con un 100% de probabilidad, e inflige 3 acumulaciones de Espinas de la Ruina (Indisipable) al enemigo con la DEF más alta.
Nova Burst · Inflige temporalmente 1 más de daño fijo de Firmeza al atacar. Otorga un turno adicional tras atacar.
- Quebrar — Aumenta el ATQ un 10% e inflige 1 más de daño fijo de Firmeza al atacar.
- Ignición — El daño infligido a unidades de atributo Estrella aumenta un 1%. Se acumula hasta 5 veces. Este bono se aplica independientemente de ventajas y desventajas.
- Espinas de la Ruina (Indisipable) — Se expone gradualmente a un peligro letal. Se acumula hasta 3 veces. Ignora Precisión, RES a Efectos e Inmunidad. Se elimina si el lanzador es derrotado.
- Espinas de la Ruina (Indisipable) — Se expone gradualmente a un peligro letal. Se acumula hasta 3 veces. Ignora Precisión, RES a Efectos e Inmunidad. Se elimina si el lanzador es derrotado.
Mejoras por nivel (9) ›
- Lv2 Daño +1%
- Lv3 Daño +2%
- Lv4 Daño +2%
- Lv5 Daño +2%
- Lv6 Tiempo de recarga reducido en 1 turno(s)
- Lv7 Daño +2%
- Lv8 Daño +3%
- Lv9 Daño +3%
- Lv10 Daño +5%
Guillotine Executor
PasivaIgnora un 15% de la DEF si el enemigo tiene Espinas de la Ruina (Indisipable) al usar Preludio al Fin o Réquiem de la Ruina. Inflige Espinas de la Ruina (Indisipable) al enemigo con un 100% de probabilidad tras usar Preludio al Fin. Activa Réquiem de la Ruina si las Espinas de la Ruina (Indisipable) del enemigo están al máximo de acumulaciones tras usar Preludio al Fin.
- Espinas de la Ruina (Indisipable) — Se expone gradualmente a un peligro letal. Se acumula hasta 3 veces. Ignora Precisión, RES a Efectos e Inmunidad. Se elimina si el lanzador es derrotado.
- Acción adicional — Activa una habilidad específica.
- Disipar beneficio específico — Elimina una ventaja específica.
Mejoras por nivel (3) ›
- Lv2 Guillotine Executor
- Lv3 Guillotine Executor
- Lv4 Guillotine Executor
Resonancia
- R1 ATQ +100, PS +720 Lv 20
- R2 Aumento de ATQ +2 Lv 40
- R3 ATQ +125, DEF +50 Lv 60
- R4 Aumento de PS +2 Lv 80
- R5 PS +900, DEF +60 Lv 100
- R6 Aumento de ATQ +4 Lv 120
- R7 ATQ +175, PS +1080 Lv 140
- R8 Aumento de PS +4 Lv 160
- R9 ATQ +200, DEF +70 Lv 180
- R10 Aumento de ATQ +6 Lv 200