Magician of Lethargy
Jefe

Magician of Lethargy

Casino · Monstruo

Sobre este jefe

  • Una criatura grotesca nacida del Vacío. Su forma recuerda a una flor.

Habilidades

6
  1. Activa

    Espectáculo sorpresa

    Alto

    Activa una explosión mágica para atacar al enemigo. Causa DAÑO en cadena al enemigo proporcional al ATK propio con una probabilidad del 100%. Aumenta el indicador de acción personal en un 30 % si un aliado (excluido yo) tiene Partidarios del espectáculo de magia (no disipable).

  2. Activa

    barajar

    Letal

    Dispersa orbes mágicos desorientadores para atacar al enemigo. Otorga a todos los aliados (excluyendo a uno mismo) Partidarios del espectáculo de magia (no disipable). Aumenta el indicador de acción personal en un 50 % y reduce el indicador de acción del enemigo en un 50 % con una probabilidad del 100 %.

  3. Activa

    Truco de corte

    Letal

    Corta al enemigo, ahora asistente del espectáculo de magia, en varios pedazos. Inflige al enemigo Reducción de VEL por 2 turnos y Sueño por 1 turno, cada uno con un 100% de probabilidad. Inflige un 50 % más de daño al atacar si un aliado (excluido él mismo) tiene Partidarios del espectáculo mágico (no disipable).

  4. Pasiva

    El conejo y la paloma

    Moderado

    Se otorga a sí mismo Conejo (no disipable) al comienzo de la batalla. Elimina Conejo (Indispellable), Paloma (Indispellable) o ¡Poof! (No disipable) de uno mismo y desencadena los siguientes efectos después de usar una habilidad o cuando un aliado (excluyendo a uno mismo) es atacado por un ataque de un solo objetivo si el yo tiene uno de estos efectos. Los efectos que se activan cuando se ataca no se activan si el aliado es derrotado.

  5. Pasiva

    Etapa ascendente

    Moderado

    Aumenta el indicador de acción personal en un 20 % cuando se ataca si el enemigo no tiene ventajas.

  6. Pasiva

    Acta Final

    Moderado

    Aumenta el daño infligido por las Habilidades en un 5% después de usar una Habilidad. Este efecto puede acumularse.