Carnelia
Jefe

Carnelia

Wanderer · Monstruo

Sobre este jefe

  • Carnelia Rhys.

Habilidades

6
  1. Activa

    Gesto del amanecer

    Alto

    Transforma espíritus errantes en forma de cuervos para atacar al enemigo. Reduce el indicador de acción del enemigo en un 25 % con una probabilidad del 100 %. Inflige un 15% más de daño si uno mismo tiene Inmortalidad en ataque.

  2. Activa

    Crepúsculo guía

    Alto

    Transforma los espíritus atraídos por la luz en forma de cuervos para atacar al enemigo. Otorga a sí mismo Aumento de VEL por 2 turnos e inflige al enemigo una Reducción de ATQ por 2 turnos con un 100% de probabilidad. Inflige un 15 % más de daño y restaura el 100 % del daño como HP si uno mismo tiene Inmortalidad en el ataque.

  3. Activa

    Rito de Réquiem

    Letal

    Inflige a todos los enemigos Reducción de DEF durante 2 turnos con un 100% de probabilidad y reduce el indicador de acción de todos los enemigos en un 30%. Inflige un 30% más de daño y se otorga a sí mismo un turno adicional si tiene Inmortalidad en ataque.

  4. Pasiva

    Amanecer negro

    Moderado

    Comienza con Rito de Réquiem con reducción total del tiempo de reutilización al comienzo de la batalla.

  5. Pasiva

    Susurros del límite

    Moderado

    Restaura HP proporcional al 1% del HP máximo al recibir daño letal. No se deja vencer. Otorga Inmortalidad a uno mismo durante 1 turno y reinicia todos los tiempos de reutilización de habilidades. Ocurre una vez por batalla.

  6. Pasiva

    Oración fúnebre

    Moderado

    Elimina todas las desventajas de uno mismo y activa Crepúsculo Guía en un enemigo aleatorio si el yo tiene Inmortalidad cuando es atacado.