Amora
House Stranis · Monstruo
Sobre este jefe
- Descripción de la unidad para Amora.
Habilidades
- AltoActiva
La lanza siempre sobria
Ataca al enemigo en rápida sucesión a una velocidad cegadora. Llena el indicador de acción automática en un 25 %.
- LetalActiva
estrella perforadora
Ataca al enemigo saltando alto en el aire y luego golpeándolo con una fuerza tremenda. 100% de probabilidad de infligir Reducción de Precisión al enemigo durante 1 turno. Reduce el tiempo de reutilización de esta habilidad en 1 turno si uno mismo tiene Floración nocturna (no disipable) después de atacar.
- LetalActiva
Ejecución forjada con luz
Ataca a todos los enemigos dictando una sentencia de ejecución. Otorga a sí mismo Floración nocturna (no disipable) durante 3 turnos. 100% de probabilidad de infligir Reducción de Precisión a todos los enemigos durante 2 turnos. Se otorga a sí mismo un turno extra.
- ModeradoPasiva
Maestro de Stranis
Al comienzo de la batalla, llena el indicador de acción personal en un 50% y comienza con Ejecución forjada con luz con reducción de tiempo de reutilización total.
- ModeradoPasiva
La voluntad siempre sobria
Otorga Aumento de VEL a uno mismo durante 2 turnos si el HP propio es del 50% o menos después de ser atacado. Ocurre sólo una vez por batalla.