Silver Marksman Kaspar
Jefe

Silver Marksman Kaspar

Knight · Monstruo

Sobre este jefe

  • Un francotirador que puede golpear una manzana a cien pasos de distancia.

Habilidades

5
  1. Activa

    Bala con cicatriz de hoja

    Alto

    Dispara una sola bala para infligir una herida mortal. Inflige al enemigo Sangrado durante 1 turno con un 75% de probabilidad.

  2. Activa

    Neutralización

    Letal

    Dispara la bala cargada de alta velocidad para atacar a un enemigo en la distancia. Otorga a sí mismo Aumento de VEL durante 2 turnos y Mercury Bullet (Undispellable).

  3. Activa

    Tormenta de balas

    Letal

    Lanza rondas explosivas a todos los enemigos. Inflige a todos los enemigos Reducción de DEF durante 1 turno con un 75% de probabilidad. Elimina todas las desventajas de uno mismo si su HP es del 50% o menos.

  4. Pasiva

    Objetivo preciso

    Moderado

    Se otorga a sí mismo Mercury Bullet (Undispellable) al comienzo del turno si no tiene desventajas.

  5. Pasiva

    Recarga rápida

    Moderado

    Aumenta la VEL un 4% tras ser atacado si el enemigo tiene una desventaja. Se acumula hasta 5 veces.