유미나
스타 세이비어 · 종결 세팅, 스킬 및 추천 파티
현실의 균열에 휘말려 라비스타로 표류해 온 다른 세계의 신입 용병. 원래 세계로 돌아갈 차비를 마련하기 위해 함장과 함께 목숨을 건 고위험 임무를 도맡고 있습니다.
라비스타와는 멀리 떨어진 이세계의 '코핀 컴퍼니' 소속으로 싸웠던 당찬 용병. 정규 교육을 거의 받지 못한 유미나는 생사가 오가는 치열한 실전의 포화 속에서 본능을 단련했다. 정면 돌격을 선호하는 부대 성향 탓에 수없이 죽을 고비를 넘기며 단기간에 치명적인 유격수로 성장했다. 용병 보수를 절대적인 최우선 순위로 여기며, 보수만 두둑하다면 자살 행위나 다름없는 의뢰에도 주저 없이 뛰어든다. 어린 나이임에도 무너져가는 가족을 부양해야 하는 무거운 짐을 짊어지고 있지만, 타인에게 자신의 개인적인 고충을 내비치는 일은 거의 없다.
- 공격 유형
- 타격
- 생일
- 12 / 25
- 키
- 168 cm
- 출신
- 카운터사이드
- 소속
- 펜릴 소대
- 성우 (KR)
- Jeong Yoo-jeong
- 성우 (JP)
- Nana Mizuki
기초 스탯
1레벨 → 최대 레벨 기준 (장비, 아르카나, 공명 미적용 순수 스탯)
- 속도
- 100
- 치명타 확률
- 11%
- 치명타 피해
- 50%
- 강인도
- 3
- 명중
- 100
- 효과 적중
- 112
- 효과 저항
- 0
- HP 레벨당 성장치
- +60
- ATK 레벨당 성장치
- +10
- DEF 레벨당 성장치
- +5
스킬 메커니즘
Pulse Revolver
기본 공격펄스 리볼버를 사용하여 적을 공격합니다. 자신에게 도약 1중첩을 부여합니다.
노바 버스트 · 공격 시 일시적으로 고정 강인도 피해를 1 더 입히고 피해량이 20% 증가합니다.
- 도약 — 달 속성 유닛에게 입히는 피해량이 1% 증가합니다. 최대 5중첩까지 적용됩니다. 이 효과는 버프/디버프와 독립적으로 적용됩니다.
스킬 레벨업 보너스 (9) ›
- Lv2 피해량 +1%
- Lv3 피해량 +1%
- Lv4 피해량 +1%
- Lv5 피해량 +1%
- Lv6 피해량 +2%
- Lv7 피해량 +2%
- Lv8 피해량 +2%
- Lv9 피해량 +2%
- Lv10 피해량 +3%
Pulse Impact
특수 스킬펄스 리볼버에서 고출력 에너지를 발사하여 적을 공격합니다. 자신에게 2턴 동안 치명타 확률 증가를 부여하고 75% 확률로 적에게 2턴 동안 출혈을 부여합니다. 공격 후 도약이 최대 중첩 상태인 경우 100% 확률로 적에게 2턴 동안 출혈 1개를 추가 부여합니다.
노바 버스트 · 공격 시 일시적으로 자신의 강인도 고정 피해가 1 증가합니다.
- 치명타 확률 증가 — 치명타 확률이 30% 증가합니다.
- 출혈 — 턴 시작 시 시전자의 공격력에 비례한 강력한 출혈 피해를 입습니다.
스킬 레벨업 보너스 (9) ›
- Lv2 피해량 +1%
- Lv3 피해량 +2%
- Lv4 출혈 확률 +10%
- Lv5 피해량 +2%
- Lv6 재사용 대기시간 1턴 감소
- Lv7 피해량 +2%
- Lv8 출혈 확률 +15%
- Lv9 피해량 +3%
- Lv10 피해량 +5%
Wolvesbane
궁극기울프스베인을 휘둘러 모든 적을 공격합니다. 자신에게 2턴 동안 공격력 증가와 도약 2중첩을 부여합니다. 75% 확률로 모든 적에게 각각 2턴 동안 출혈을 총 2회 부여합니다.
노바 버스트 · 공격 시 일시적으로 자신의 강인도 고정 피해가 1 증가합니다.
- 공격력 증가 — 공격력이 30% 증가합니다.
- 도약 — 달 속성 유닛에게 입히는 피해량이 1% 증가합니다. 최대 5중첩까지 적용됩니다. 이 효과는 버프/디버프와 독립적으로 적용됩니다.
- 출혈 — 턴 시작 시 시전자의 공격력에 비례한 강력한 출혈 피해를 입습니다.
스킬 레벨업 보너스 (9) ›
- Lv2 피해량 +1%
- Lv3 피해량 +2%
- Lv4 출혈 확률 +10%
- Lv5 피해량 +2%
- Lv6 재사용 대기시간 1턴 감소
- Lv7 피해량 +2%
- Lv8 출혈 확률 +15%
- Lv9 피해량 +3%
- Lv10 피해량 +5%
Experienced Rookie
패시브공격 후 유미나의 공격력이 2% 증가합니다. 최대 5회까지 중첩됩니다. 치명타 발생 시 자신의 행동 게이지가 9% 증가합니다.
- 노련한 신입 — 공격 후 공격력이 {0}% 증가합니다. 최대 5회 중첩됩니다.
- 행동 게이지 증가 — 행동 게이지가 증가합니다.
스킬 레벨업 보너스 (3) ›
- Lv2 Experienced Rookie
- Lv3 Experienced Rookie
- Lv4 Experienced Rookie
공명 돌파
- R1 공격력 +100, HP +720 Lv 20
- R2 공격력 증가량 +2 Lv 40
- R3 공격력 +125, 방어력 +50 Lv 60
- R4 효과 적중 +4% Lv 80
- R5 HP +900, 방어력 +60 Lv 100
- R6 치명타 확률 +6% Lv 120
- R7 공격력 +175, HP +1080 Lv 140
- R8 효과 적중 +8% Lv 160
- R9 공격력 +200, 방어력 +70 Lv 180
- R10 공격력 증가량 +6 Lv 200