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스타 세이비어 회랑 및 큐브 팰리스 종합 공략 가이드

복도와 큐 궁전은 스타 세이비어의 두 가지 핵심 진행 모드입니다. Corridor는 총 850층에 걸쳐 로스터의 깊이와 속성 범위를 테스트하며, 큐큐 하우스는 스킬 재료를 재배하는 일일 로그라이크 모드로 작동합니다. 전투력 임계값, 최소 요구 사항 및 보상 시스템을 포함하여 두 모드에 대한 전체 분석은 다음과 같습니다.

작성: GachaDex Editorial · 공략 집필진 ← 전체 공략 가이드 (스타 세이비어)
핵심 요약
  • 총 850개 타워 층: 250층의 무제한 성간 회랑과 3개의 200층 원소 타워(태양, 달, 별)를 정복하여 거대한 스텔라젬과 사자석을 확보하세요.
  • 엄격한 속성 요구 사항: Elemental Corridors에는 단일 속성 팀(태양, 달, 별)이 필요합니다. 진행 벽을 방지하기 위해 세 가지 정렬 모두에 걸쳐 균형 잡힌 명단을 구축하십시오.
  • 5단계 로그라이크 사다리: 큐 궁전에는 5단계로 확대되는 단계(인터페이스, 커널, 어셈블러, 펌웨어, 메커니즘)가 있으며 각 단계에는 5단계의 전술적 전투가 포함되어 있습니다.
  • 무위험 재시도 시스템: 입장권은 보상을 청구할 때만 소비됩니다. 스킬 큐브 수입을 최적화하기 위해 무제한 무료 재시도 및 부분 클리어 지불금을 즐기십시오.
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성간 회랑 모드 개요

Corridor는 4개의 개별 타워에 걸쳐 총 850층으로 구성된 영구적인 멀티 타워 챌린지 시스템입니다. 각 층에는 계정 성장에 사용되는 스텔라젬, 골드, 타워별 인도석 등 귀중한 첫 클리어 리소스가 제공됩니다.

타워 시스템 특징매개변수/측정항목전술적 기능과 계정
총 층수총 850층절대 재설정되지 않는 영구적인 계정 전체 자원 사다리입니다.
타워사업부메인 타워 1개 + 엘리멘탈 타워 3개메인 타워는 모든 유닛에게 개방되어 있습니다. 원소 타워는 단일 속성 분대를 강화합니다.
최초 청산 통화스텔라젬 30개 + 3,000 골드클리어한 층별로 지급됩니다. 모든 타워에 걸쳐 총 25,500개가 넘는 스텔라젬이 있습니다.
인도석 수확량층당 5인석성소에 투자하여 계정 전체의 구원자 전투 능력치를 영구적으로 상승시킵니다.
02

회랑별 전투력(BP) 요구치 및 속성 조건

각 복도 타워에는 뚜렷한 분대 구성 규칙과 증가하는 전투력(BP) 임계값이 있습니다.

성간 회랑 (메인 타워)

  • 총 층수: 250층
  • 전투력(BP) 범위: 4,775 – 243,320 BP
  • 분대 요구 사항: 무제한(세이비어 4개 지참)
  • 1층 클리어 보상: 층당 스텔라젬 30개, 골드 3,000개, 우주인석 5개

태양의 회랑 (속성 타워)

  • 총 층수: 200층
  • 전투력(BP) 범위: 11,750 – 139,160 BP
  • 분대 요구 사항: 태양 속성 세이비어 전용
  • 1층 클리어 보상: 층당 스텔라젬 30개, 골드 3,000개, 태양석 5개

달의 회랑 (속성 타워)

  • 총 층수: 200층
  • 전투력(BP) 범위: 11,750 – 139,160 BP
  • 스쿼드 요구 사항: 달 속성 세이비어 전용
  • 1층 클리어 보상: 층당 스텔라젬 30개, 골드 3,000개, 사자석 5개

별의 회랑 (속성 타워)

  • 총 층수: 200층
  • 전투력(BP) 범위: 11,750 – 139,160 BP
  • 분대 요구 사항: 별 속성 세이비어 전용
  • 1층 클리어 보상: 층당 스텔라젬 30개, 골드 3,000개, 별인석 5개

전술 팁: 원소 타워의 어려운 진행 벽에 부딪히지 않도록 각 속성(태양, 달, 별)에 대해 최소 하나의 강력한 핵심 팀을 구성하세요.

코리더 타워총층수전투력(BP) 범위분대 요구 사항첫 클리어 보상 / 플로어
성간 회랑250층4,775 – 243,320BP무제한 (모든 4 세이비어)스텔라젬 30개, 골드 3,000개, 우주인 5개
태양 회랑200층11,750 – 139,160BP태양 속성 세이비어 Only30 스텔라젬, 3,000 골드, 5 태양석
달 회랑200층11,750 – 139,160BP달 속성 세이비어 Only30 스텔라젬, 3,000 골드, 5달 사자
별 회랑200층11,750 – 139,160BP별 재산 세이비어 Only30 스텔라젬, 3,000 골드, 5개의 별 사자
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큐브 팰리스 모드 개요

큐큐 궁전은 파도 제거 능력을 테스트하기 위해 고안된 일일 로그라이크 모드입니다. 진행 상황은 매일 이어지며 꾸준히 더 높은 단계로 올라갈 수 있습니다.

  • Level Structure: The mode is divided into 5 Steps (Levels):
  • 웨이브 수: 각 단계에는 다음 단계로 진행하기 위해 클리어해야 하는 5개의 웨이브가 포함되어 있습니다.
  • Step 001: Interface
  • 002단계: 커널
  • 003단계: 어셈블러
  • 004단계: 펌웨어
  • 005단계: 역학
단계 지정단계 이름파동 구조진행 난이도코어인카운터 집적
001단계인터페이스5 웨이브입문기본 몹 소탕 및 초기 버프 축적
002단계커널5 웨이브보통엘리트 웨이브 조합과 강인도 격파 체크
003단계어셈블러5 웨이브고급다중 대상 AoE 압력 및 동작 계수 타이밍
004단계펌웨어5 웨이브전문가지속적인 DPS가 필요한 높은 내구성의 만남
005단계역학5 웨이브마스터 / 엔드게임최대 스킬 큐브 보상을 위한 최고봉 파도 지구력 테스트
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입장 티켓 소모 및 재도전 규칙

큐큐 궁전은 플레이어 친화적인 재시도 규칙을 갖추고 있어 입장 자원을 낭비하지 않습니다.

  • 티켓 소비: 입장권은 보상을 수동으로 청구한 후에만 소비됩니다.
  • 부분 클리어 보상: 실행 중에 실패하면 빈손으로 떠나지 않습니다. 성공적으로 클리어한 웨이브에 따라 보상을 받을 수 있습니다.
  • 무제한 재시도: 달리기가 원활하게 진행되지 않거나 웨이브 클리어를 놓친 경우 페널티 없이 즉시 달리기를 다시 시도할 수 있습니다.
기계공운영규칙플레이어 어드밴티지전략적 권고
티켓 소모 규칙보상을 청구한 경우에만 공제됩니다.시도 실패 시 티켓 손실 제로클리어를 최적화할 수 있다면 절대로 보상을 일찍 요구하지 마세요.
무제한 재도전 규칙비용이나 재사용 대기시간이 0인 즉시 재시작최적의 버프 시너지를 위한 무료 시행착오위협이 높은 유닛이 웨이브 초반에 죽으면 즉시 재시작하세요.
부분 클리어 보상지불금은 가장 높은 청산 웨이브로 확장됩니다.전멸 시에도 자원 수입 보장일일 재설정이 임박한 경우에만 부분 보상을 요청하세요.
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큐브 팰리스 보상 및 스킬 큐브 성장

큐 궁전을 실행할 때마다 두 가지 중요한 진행 아이템이 제공됩니다:

  • 치트 코드 통화: 치트 코드 상점에서 영구 및 활성 버프를 구매하기 위해 달리기 중에 획득하여 후속 실행을 훨씬 쉽게 만듭니다.
  • 스킬 큐브: 세이비어 스킬 레벨을 업그레이드하는 데 사용되는 주요 리소스로, 전체 팀 전투력을 직접적으로 향상시킵니다.
보상아이템취득방법기본 애플리케이션진행 우선순위
치트 코드 재화웨이브 및 단계 완료당 획득치트 코드 상점에서 활성 및 수동 버프를 구매합니다.004(펌웨어) 및 005(기계) 단계를 지우는 데 필수적입니다.
스킬 큐브일일 큐 궁전 운영의 주요 보상세이비어 스킬 레벨 업그레이드(S1, S2, S3)필수 일일 — 전투력과 스킬 승수를 직접적으로 증가시킵니다.

자주 묻는 질문 (FAQ)

큐큐 궁전 진행 상황은 매일 초기화되나요? +

No.큐 궁전은 매일 처음부터 시작하지 않고 더 높은 단계(001단계부터 005단계까지)로 더 깊이 올라갈 수 있도록 지속적인 일일 진행을 제공합니다.

큐큐 궁전 입장권은 언제 소모되나요? +

티켓은 수동으로 보상을 청구한 후에만 소비됩니다. 경기가 제대로 진행되지 않거나 팀원이 탈락한 경우 티켓을 잃지 않고 원하는 만큼 여러 번 다시 시작할 수 있습니다.

복도 모드에서 인도석은 무엇에 사용되나요? +

Interstellar, 태양, 달 및 별 복도의 첫 번째 층을 클리어하면 Planetary, 태양, 달 및 별인도석을 얻을 수 있습니다. 이는 세이비어에 대한 영구적인 계정 전체 능력치 보너스를 잠금 해제하기 위해 성소 시설에 투자됩니다.

엘리멘탈 코리더 타워는 어떻게 준비해야 하나요? +

250층의 무제한 성간 회랑과 달리 태양, 달, 별 복도에서는 해당 속성으로 스쿼드를 엄격하게 제한합니다. 막히는 것을 방지하기 위해 각 요소에 대해 적어도 하나의 내구성 있는 탱크, 힐러 및 캐리를 구축하십시오.

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