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Motivos — Silver Palace

Base de datos completa de las 40 armas de Motivo, habilidades únicas de arma, escalados de R1–R5 e historia en Silver Palace.

El misterio de la bala
Grado
3 Estrellas
Identidad
Saviour
Habilidad de arma
balas
ATQ máx. (Nv. 80)
370 ATQ
PV base
12,000
ATQ base
1,680
Obtención
Disparos de Deducción (garantizado a 80)
3 Estrellas Motivo Saviour 370 ATQ

El misterio de la bala

"¿Quizás valdría la pena contratar a una doncella de batalla? ¿Pero cómo podría alguien ofrecer protección usando un vestido engorroso como ese?" La maestra tenía la intención de probar sus habilidades, pero vio a través de la emboscada. Los matones a sueldo cayeron en cuestión de segundos, y el propio maestro encontró su mejilla presionada bajo su bota. "Entonces, ¿qué piensas? ¿No estás convencido?" ella sonrió. Quizás fue la bala de plomo que vibraba en el cañón la que lo provocó. El noble maestro se apresuró a ofrecer tanto sus elogios como el pago completo por adelantado.

Habilidad de Arma de Motivo

Habilidad: balas

Escalado R1 → R5

R1: El personaje que usa este Motivo causa +30% de DAÑO Definitivo. R5: El personaje que usa este Motivo causa +60% de DAÑO Definitivo.

Escalado de Refinamiento de Habilidad (R1 → R5)

Mejora la habilidad de Motivo del Rango 1 al Rango 5 fusionando copias duplicadas mediante Resonancia.

  • R1 Copia base (0 Psiques)

    El personaje que usa este Motivo causa +30% de DAÑO Definitivo.

  • R2 +1 Duplicado

    El personaje que utiliza este motivo inflige +37,5 % de daño máximo.

  • R3 +2 Duplicados

    El personaje que usa este Motivo causa +45% de DAÑO Definitivo.

  • R4 +3 Duplicados

    El personaje que utiliza este motivo inflige +52,5% de daño máximo.

  • R5 +4 Duplicados (Máx.)
    MAX

    El personaje que usa este Motivo causa +60% de DAÑO Definitivo.

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