- Grado
- 3 Estrellas
- Identidad
- Saviour
- Habilidad de arma
- balas
- ATQ máx. (Nv. 80)
- 370 ATQ
- PV base
- 12,000
- ATQ base
- 1,680
- Obtención
- Disparos de Deducción (garantizado a 80)
El misterio de la bala
"¿Quizás valdría la pena contratar a una doncella de batalla? ¿Pero cómo podría alguien ofrecer protección usando un vestido engorroso como ese?" La maestra tenía la intención de probar sus habilidades, pero vio a través de la emboscada. Los matones a sueldo cayeron en cuestión de segundos, y el propio maestro encontró su mejilla presionada bajo su bota. "Entonces, ¿qué piensas? ¿No estás convencido?" ella sonrió. Quizás fue la bala de plomo que vibraba en el cañón la que lo provocó. El noble maestro se apresuró a ofrecer tanto sus elogios como el pago completo por adelantado.
Habilidad de Arma de Motivo
Habilidad: balas
Escalado R1 → R5R1: El personaje que usa este Motivo causa +30% de DAÑO Definitivo. R5: El personaje que usa este Motivo causa +60% de DAÑO Definitivo.
Escalado de Refinamiento de Habilidad (R1 → R5)
Mejora la habilidad de Motivo del Rango 1 al Rango 5 fusionando copias duplicadas mediante Resonancia.
- R1 Copia base (0 Psiques)
El personaje que usa este Motivo causa +30% de DAÑO Definitivo.
- R2 +1 Duplicado
El personaje que utiliza este motivo inflige +37,5 % de daño máximo.
- R3 +2 Duplicados
El personaje que usa este Motivo causa +45% de DAÑO Definitivo.
- R4 +3 Duplicados
El personaje que utiliza este motivo inflige +52,5% de daño máximo.
- R5 +4 Duplicados (Máx.)MAX
El personaje que usa este Motivo causa +60% de DAÑO Definitivo.