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Motivos — Silver Palace

Base de datos completa de las 40 armas de Motivo, habilidades únicas de arma, escalados de R1–R5 e historia en Silver Palace.

El misterio de la torre de marfil
Grado
4 Estrellas
Identidad
Saviour
Habilidad de arma
La Torre de Marfil
ATQ máx. (Nv. 80)
423 ATQ
Atributo adicional
Absorción de Gotas de Plata +0.25%
PV base
19,200
ATQ base
1,920
Obtención
Disparos de Deducción (garantizado a 80)
4 Estrellas Motivo Saviour 423 ATQ

El misterio de la torre de marfil

A Gucia nunca le habían interesado la política de oficina ni las sutiles batallas del lugar de trabajo, ni podía dominar las lenguas plateadas de los empresarios. No, los intereses de Gucia estaban en otra parte: en la vida no humana. Una vida que no necesitaba ni dinero ni amigos. Decidió recopilar más información, documentar más fenómenos de este tipo, hasta el día en que pudiera llegar a comprender el sufrimiento humano a través de lo que no era humano.

Habilidad de Arma de Motivo

Habilidad: La Torre de Marfil

Escalado R1 → R5

R1: El personaje que utiliza este motivo obtiene un 12,5% de eficiencia de carga máxima. Al desatar un asalto táctico o una habilidad, obtienen 1 acumulación de concentración. Cada acumulación aumenta el coeficiente de amplitud de todos los personajes del equipo en un 6% durante 40 segundos, acumulándose hasta 2 veces. R5: El personaje que utiliza este motivo obtiene un 25% de eficiencia de carga máxima. Al desatar un asalto táctico o una habilidad, obtienen 1 acumulación de concentración. Cada acumulación aumenta el coeficiente de amplitud de todos los personajes del equipo en un 12 % durante 40 segundos, acumulándose hasta 2 veces.

Escalado de Refinamiento de Habilidad (R1 → R5)

Mejora la habilidad de Motivo del Rango 1 al Rango 5 fusionando copias duplicadas mediante Resonancia.

  • R1 Copia base (0 Psiques)

    El personaje que utiliza este motivo obtiene un 12,5% de eficiencia de carga máxima. Al desatar un asalto táctico o una habilidad, obtienen 1 acumulación de concentración. Cada acumulación aumenta el coeficiente de amplitud de todos los personajes del equipo en un 6% durante 40 segundos, acumulándose hasta 2 veces.

  • R2 +1 Duplicado

    El personaje que utiliza este motivo obtiene un 15,62% de eficiencia de carga máxima. Al desatar un asalto táctico o una habilidad, obtienen 1 acumulación de concentración. Cada acumulación aumenta el coeficiente de amplitud de todos los personajes del equipo en un 7,5% durante 40 segundos, acumulándose hasta 2 veces.

  • R3 +2 Duplicados

    El personaje que utiliza este motivo obtiene un 18,75% de eficiencia de carga máxima. Al desatar un asalto táctico o una habilidad, obtienen 1 acumulación de concentración. Cada acumulación aumenta el coeficiente de amplitud de todos los personajes del equipo en un 9 % durante 40 segundos, acumulándose hasta 2 veces.

  • R4 +3 Duplicados

    El personaje que utiliza este motivo obtiene un 21,87 % de eficiencia de carga máxima. Al desatar un asalto táctico o una habilidad, obtienen 1 acumulación de concentración. Cada acumulación aumenta el coeficiente de amplitud de todos los personajes del equipo en un 10,5 % durante 40 segundos, acumulándose hasta 2 veces.

  • R5 +4 Duplicados (Máx.)
    MAX

    El personaje que utiliza este motivo obtiene un 25% de eficiencia de carga máxima. Al desatar un asalto táctico o una habilidad, obtienen 1 acumulación de concentración. Cada acumulación aumenta el coeficiente de amplitud de todos los personajes del equipo en un 12 % durante 40 segundos, acumulándose hasta 2 veces.

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