Bell
Estrella · Ranger
★ SSR Plaza de la Vela

Bell

Star Savior · build, habilidades y equipos

Tier PvE
T0.5
Tier PvP
T0.5

Segunda hija de la Casa Rhys y guardiana del Cementerio de NOA. Una hechicera autodidacta que sirve en la Plaza de las Velas para cumplir con el antiguo deber de su familia en lugar de su hermana mayor desaparecida.

La segunda hija de la Casa Rhys, autoproclamada lanzadora de maleficios y sombría guardiana del Cementerio de NOA en los terrenos de la familia Rhys. Bell vistió el uniforme de doncella de Candle Square para asumir el juramento sagrado de su linaje, el Deber de la Primogénita , tomando el relevo después de que su hermana mayor, Carnelia Rhys, desapareciera sin dejar rastro. Mordazmente cínica y fría, suele hablar y actuar como si los muertos fueran mucho mejor compañía que los vivos. La mayoría de la gente la tacha de mocosa caprichosa y se mantiene totalmente alejada de ella; Bell lo sabe perfectamente y, francamente, no podría importarle menos. Su verdadera pasión reside en las lápidas que salpican el camposanto. Cada vez que se presenta la oportunidad, desvía discretamente su propia asignación junto con los fondos menores de Candle Square para acumular losas de piedra de primera calidad destinadas a futuros monumentos.

Tipo de ataque
Espíritu
Cumpleaños
2 / 29
Altura
156 cm
Lugar de origen
NOA
Afiliación
Plaza de las Velas
Voz (KR)
Lee Ji-hyeon
Voz (JP)
Chisa Suganuma

Estadísticas

PV 1,380 → 34,610
ATQ 240 → 6,734
DEF 15 → 2,719

Nivel 1 → Nivel máx., antes de equipo, Arcana y resonancia.

VEL
112
Prob. CRIT
5%
Daño CRIT
50%
Firmeza
3
Precisión
100
Acierto de efecto
112
Resistencia a efectos
0
HP por nivel
+60
ATK por nivel
+10
DEF por nivel
+5

Habilidades

Necrológica

Ataque básico
Un enemigo 65% ATK

Desata energía maldita para atacar al enemigo. Se otorga a sí misma 1 acumulación(es) de Salto.

Nova Burst · Inflige temporalmente 1 más de daño fijo de Firmeza al atacar y tiene un 100% de probabilidad de infligir [Reducción de Precisión] al enemigo durante 1 turno tras atacar.

  • Salto — El daño infligido a unidades de atributo Luna aumenta un 1%. Se acumula hasta 5 veces. Este bono se aplica independientemente de ventajas y desventajas.
Mejoras por nivel (9) ›
  1. Lv2 Daño +1%
  2. Lv3 Daño +1%
  3. Lv4 Daño +1%
  4. Lv5 Daño +1%
  5. Lv6 Daño +1%
  6. Lv7 Daño +1%
  7. Lv8 Daño +1%
  8. Lv9 Daño +1%
  9. Lv10 Daño +2%

Condolencia

Habilidad especial
Todos los enemigos 240% ATK

Ata a múltiples enemigos con una maldición y ataca a todos los enemigos. Con un 50% de probabilidad, inflige Reducción de Precisión a todos los enemigos durante 2 turno(s). Se otorga Aumento de VEL durante 2 turnos y 3 acumulaciones de Salto.

Nova Burst · El daño fijo de firmeza propio aumenta temporalmente en 1 al atacar.

  • Reducción de Precisión — Reduce la Precisión un 30%.
  • Aumento de VEL — La VEL aumenta un 20%.
  • Salto — El daño infligido a unidades de atributo Luna aumenta un 1%. Se acumula hasta 5 veces. Este bono se aplica independientemente de ventajas y desventajas.
Mejoras por nivel (9) ›
  1. Lv2 Daño +1%
  2. Lv3 Daño +2%
  3. Lv4 Probabilidad de Reducción de Precisión +10%
  4. Lv5 Daño +2%
  5. Lv6 Tiempo de recarga reducido en 1 turno(s)
  6. Lv7 Daño +2%
  7. Lv8 Probabilidad de Reducción de Precisión +15%
  8. Lv9 Daño +3%
  9. Lv10 Daño +5%

Entierro

Habilidad definitiva
Un enemigo 115% ATK

Ataca al enemigo con la oscuridad del inframundo. Inflige Silencio al enemigo durante 2 turnos con un 75% de probabilidad y disipa todos sus beneficios con un 100% de probabilidad. Inflige un 30% más de daño al atacar si Salto está al máximo de acumulaciones.

Nova Burst · El daño fijo de firmeza propio aumenta temporalmente en 1 al atacar.

  • Silencio — Las habilidades activas con enfriamiento quedan deshabilitadas durante la duración.
  • Disipar — Elimina ventajas.
Mejoras por nivel (9) ›
  1. Lv2 Daño +1%
  2. Lv3 Daño +2%
  3. Lv4 Probabilidad de Silencio +10%
  4. Lv5 Daño +2%
  5. Lv6 Tiempo de recarga reducido en 1 turno(s)
  6. Lv7 Daño +2%
  7. Lv8 Probabilidad de Silencio +15%
  8. Lv9 Daño +3%
  9. Lv10 Daño +5%

Reposo inminente

Pasiva
Pasiva

Aumenta la barra de acción de Bell en un 30% y el ATQ propio en un 6% cada vez que un aliado o enemigo (excluyéndose a sí misma) es derrotado. El aumento de ATQ se acumula hasta 3 veces.

  • Aumento de barra de acción — Aumenta la barra de acción.
  • Reposo Inminente — Aumenta el ATQ un {0}% cada vez que un aliado o enemigo (excepto uno mismo) es derrotado.
Mejoras por nivel (3) ›
  1. Lv2 Reposo inminente
  2. Lv3 Reposo inminente
  3. Lv4 Reposo inminente

Resonancia

  1. R1 ATQ +100, PS +720 Lv 20
  2. R2 VEL +2 Lv 40
  3. R3 ATQ +125, DEF +50 Lv 60
  4. R4 Acierto de Efecto +4% Lv 80
  5. R5 PS +900, DEF +60 Lv 100
  6. R6 VEL +4 Lv 120
  7. R7 ATQ +175, PS +1080 Lv 140
  8. R8 Acierto de Efecto +8% Lv 160
  9. R9 ATQ +200, DEF +70 Lv 180
  10. R10 VEL +6 Lv 200

Arcana Exclusiva

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