The Beast of the Baskervilles
Monstruo · Jefe de Incursión
Sobre este jefe
- La Bestia de los Baskerville
Habilidades
- AltoActiva
Garras rompehuesos
Balancea sus garras con inmensa fuerza para atacar al enemigo. 100% de probabilidad de infligir Reducción de Precisión al enemigo durante 1 turno.
- ModeradoActiva
Grito sangriento
La cabeza del monstruo deja escapar un rugido escalofriante. 100% de probabilidad de infligir 4 acumulaciones de Ataque al corazón (no disipable) a todos los enemigos. Se otorga a sí mismo Obra maestra de los Baskerville (Undispellable). Otorga a uno mismo Ferocidad contenida (no disipable) durante 2 turnos. Después de usar Grito sangriento, cambia Grito sangriento a Aliento de ruina y establece el tiempo de reutilización de Aliento de ruina al máximo. Aliento de ruina: la cola del monstruo ataca al enemigo con un aliento mortal. 100% de probabilidad de infligir Reducción de ATQ y Reducción de VEL al enemigo durante 2 turnos.
- LetalActiva
Masacre a la luz de la luna
Si no tiene Ferocidad Contenida (Indisipable) y tiene Obra Maestra de los Baskerville (Indisipable), activa Masacre bajo la Luz de la Luna. Al atacar, el daño infligido aumenta un 10% por cada acumulación de Ataque Cardíaco (Indisipable) en todos los enemigos. Tras atacar, tiene un 100% de probabilidad de infligir Reducción de Curación a todos los enemigos durante 2 turnos e inflige Aturdimiento durante 1 turno a los objetivos con Ataque Cardíaco (Indisipable). Luego elimina Ataque Cardíaco (Indisipable) y Adrenalina (Indisipable) de todos los enemigos y elimina todas las acumulaciones de Obra Maestra de los Baskerville (Indisipable) propias. Aturdimiento ignora Precisión, RES a Efectos e Inmunidad. Tras usar Masacre bajo la Luz de la Luna, cambia Aliento de Ruina a Alarido Sangriento y establece su enfriamiento al máximo.
- ModeradoPasiva
Carne imperfecta
Después de ser atacado, si uno mismo tiene Obra maestra de los Baskerville (Indispellable), reduce la acumulación de Heart Attack (Indispellable) del atacante en 1 acumulación. Cada vez que se elimina el Ataque al corazón (no disipable) del atacante después de ser atacado, restaura completamente el HP del atacante, le otorga Adrenalina (no disipable) y se otorga a sí mismo 1 acumulación de Colmillo embotado (no disipable).
- ModeradoPasiva
Frenesí de sangre
Al comienzo del turno de un enemigo, si tiene Ferocidad restringida (no disipable), llena el indicador de acción propio en un 25 %. Después de que un enemigo usa una habilidad que no es de ataque, si él mismo tiene Ferocidad restringida (no disipable), llena el indicador de acción propio en un 50 %.
- ModeradoPasiva
Caza sin fin
Aumenta el daño infligido en un 25% al derrotar a un enemigo. Este efecto se acumula.