스마일 (여름)
스타 세이비어 · 종결 세팅, 스킬 및 추천 파티
여름 리조트 복장을 갖추고 해변으로 연구실을 옮긴 과학자 스마일. 물총과 각종 센서를 무장한 채 바닷바람과 햇빛이 마침내 진정한 미소를 이끌어낼 수 있을지 실험 중입니다.
노아의 뒷골목에서 해피 스마일 공방 이라는 기술 상점을 운영하는 천재 소녀. 뛰어난 지성과 마도공학에 대한 초인적인 재능을 지녔음에도, 태어난 이래 단 한 번도 자연스럽게 웃어본 적이 없다는 이유 하나로 자신이 인간이 아니라고 굳게 주장한다. 마음에서 우러나오는 미소를 찾기 위해 매일같이 인간의 웃음을 해부하듯 분석하며, 기상천외한 가설들을 자기 자신에게 시험하고 있다. 별의 구원자가 지닌 전설적인 에너지가 연구에 결정적인 돌파구가 되어줄 것이라 기대하며 여정에 합류했다. 한계를 모르는 호기심 때문에 여정이 시작된 이후로는 단장까지 그녀의 기묘한 심리 테스트에 끌려다니고 있다.
- 공격 유형
- 원소
- 생일
- 11 / 10
- 키
- 148 cm
- 출신
- NOA
- 소속
- 보이저 구세 파티
- 성우 (KR)
- Kwak Gyu-mi
- 성우 (JP)
- Yuzuki Tamukai
기초 스탯
1레벨 → 최대 레벨 기준 (장비, 아르카나, 공명 미적용 순수 스탯)
- 속도
- 96
- 치명타 확률
- 5%
- 치명타 피해
- 50%
- 강인도
- 3
- 명중
- 100
- 효과 적중
- 112
- 효과 저항
- 0
- HP 레벨당 성장치
- +60
- ATK 레벨당 성장치
- +10
- DEF 레벨당 성장치
- +5
스킬 메커니즘
Hydration
기본 공격시원한 물줄기를 발사하여 적을 공격합니다. 자신에게 도약 1중첩을 부여합니다.
노바 버스트 · 공격 시 일시적으로 고정 강인도 피해를 1 더 입힙니다. 자신에게 [도약] 2중첩을 추가 부여하고 행동 게이지를 10% 증가시킵니다.
- 도약 — 달 속성 유닛에게 입히는 피해량이 1% 증가합니다. 최대 5중첩까지 적용됩니다. 이 효과는 버프/디버프와 독립적으로 적용됩니다.
스킬 레벨업 보너스 (9) ›
- Lv2 피해량 +1%
- Lv3 피해량 +1%
- Lv4 피해량 +1%
- Lv5 피해량 +1%
- Lv6 피해량 +2%
- Lv7 피해량 +2%
- Lv8 피해량 +2%
- Lv9 피해량 +2%
- Lv10 피해량 +3%
Heat Control
특수 스킬자신을 제외한 아군이 아쿠아 밤 상태인 적을 공격 시 자신에게 도약이 2중첩 이상 있다면 해당 적에게 열기 조절을 사용합니다. 자신의 도약 2중첩을 제거합니다. 자신에게 Sparkler (Undispellable) 1중첩을 부여합니다. 자신의 행동 게이지가 15% 증가합니다. 자신을 제외한 아군의 공격으로 인해 아쿠아 밤 상태인 적이 사망한 경우에는 이 스킬이 발동하지 않습니다. 이 스킬은 발동 스킬의 조건을 만족하여 발동될 때만 효과가 적용됩니다.
- 도약 — 달 속성 유닛에게 입히는 피해량이 1% 증가합니다. 최대 5중첩까지 적용됩니다. 이 효과는 버프/디버프와 독립적으로 적용됩니다.
- 불꽃놀이 스파클라 (해제 불가) — 스마일이 불꽃놀이 스파클러에 불을 붙입니다. 최대 3회 중첩됩니다.
- 행동 게이지 증가 — 행동 게이지가 증가합니다.
스킬 레벨업 보너스 (9) ›
- Lv2 피해량 +1%
- Lv3 피해량 +1%
- Lv4 피해량 +1%
- Lv5 피해량 +1%
- Lv6 피해량 +2%
- Lv7 피해량 +2%
- Lv8 피해량 +2%
- Lv9 피해량 +2%
- Lv10 피해량 +3%
Summer Night Fireworks
궁극기여름 밤하늘을 수놓는 화려한 불꽃놀이로 적을 공격합니다. 자신에게 도약 3중첩을 부여합니다. 자신의 스파클러(해제 불가) 1중첩당 아쿠아 밤 상태인 적에게 열기 조절을 1회 추가 사용합니다. 자신의 모든 스파클러(해제 불가) 중첩을 제거합니다. 추가 발동된 열기 조절은 아쿠아 밤 상태인 적을 우선 공격합니다.
노바 버스트 · 공격 시 일시적으로 자신의 강인도 고정 피해가 1 증가합니다.
- 도약 — 달 속성 유닛에게 입히는 피해량이 1% 증가합니다. 최대 5중첩까지 적용됩니다. 이 효과는 버프/디버프와 독립적으로 적용됩니다.
- 추가 행동 — 특정 스킬을 발동합니다.
- 특정 버프 해제 — 특정 버프를 해제합니다.
스킬 레벨업 보너스 (9) ›
- Lv2 피해량 +1%
- Lv3 피해량 +1%
- Lv4 피해량 +1%
- Lv5 피해량 +2%
- Lv6 재사용 대기시간 1턴 감소
- Lv7 피해량 +2%
- Lv8 피해량 +2%
- Lv9 피해량 +3%
- Lv10 피해량 +3%
Underwater Experiment
패시브전투 시작 시 100% 확률로 가장 속도가 높은 적에게 3턴 동안 아쿠아 밤을 부여합니다. 전투 시작 시 발동하는 효과는 효과 저항, 면역, 명중을 무시합니다. 수분 보충 또는 여름밤의 불꽃놀이 사용 후 100% 확률로 적에게 3턴 동안 아쿠아 밤을 부여합니다. 새롭게 부여된 아쿠아 밤은 기존의 아쿠아 밤을 제거합니다. 공격 시 적에게 아쿠아 밤이 있을 경우 자신의 치명타 피해가 10% 증가합니다.
- 치명타 피해 증가 — 치명타 피해를 표시하는 능력치입니다.
- 아쿠아 밤 — 스마일이 물놀이 표적으로 지정합니다.
- 아쿠아 밤 — 스마일이 물놀이 표적으로 지정합니다.
- 아쿠아 밤 — 스마일이 물놀이 표적으로 지정합니다.
- 특정 버프 해제 — 특정 버프를 해제합니다.
공명 돌파
- R1 공격력 +100, HP +720 Lv 20
- R2 공격력 증가량 +2 Lv 40
- R3 공격력 +125, 방어력 +50 Lv 60
- R4 속도 +2 Lv 80
- R5 HP +900, 방어력 +60 Lv 100
- R6 공격력 증가량 +4 Lv 120
- R7 공격력 +175, HP +1080 Lv 140
- R8 속도 +4 Lv 160
- R9 공격력 +200, 방어력 +70 Lv 180
- R10 효과 적중 +12% Lv 200