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Motivos — Silver Palace

Base de datos completa de las 40 armas de Motivo, habilidades únicas de arma, escalados de R1–R5 e historia en Silver Palace.

El misterio de la riqueza
Grado
3 Estrellas
Identidad
Guardian
Habilidad de arma
Riqueza
ATQ máx. (Nv. 80)
370 ATQ
PV base
12,000
ATQ base
1,680
Obtención
Disparos de Deducción (garantizado a 80)
3 Estrellas Motivo Guardian 370 ATQ

El misterio de la riqueza

Las reglas de los callejones y calles no eran exactamente las mismas y aún se estaba acostumbrando a su nuevo oficio. La leche entera era muy parecida a la de un joven aprendiz. Un poco de orientación y podría encontrar su propio camino para convertirse en mantequilla o helado... Reflexionó sobre esto y miró por la ventana: el pequeño gato que solía colarse para tomar un sorbo de leche no estaba a la vista hoy.

Habilidad de Arma de Motivo

Habilidad: Riqueza

Escalado R1 → R5

R1: Cuando comienza la batalla, el personaje que usa este motivo obtiene un 15% de tasa CRIT y un 15% de coeficiente de amplitud durante 15 segundos. R5: Cuando comienza la batalla, el personaje que usa este motivo obtiene un 30% de tasa CRIT y un 30% de coeficiente de amplitud durante 15 segundos.

Escalado de Refinamiento de Habilidad (R1 → R5)

Mejora la habilidad de Motivo del Rango 1 al Rango 5 fusionando copias duplicadas mediante Resonancia.

  • R1 Copia base (0 Psiques)

    Cuando comienza la batalla, el personaje que usa este motivo obtiene un 15% de tasa CRIT y un 15% de coeficiente de amplitud durante 15 segundos.

  • R2 +1 Duplicado

    Cuando comienza la batalla, el personaje que usa este motivo obtiene un 18,75% de tasa CRIT y un 18,75% de coeficiente de amplitud durante 15 segundos.

  • R3 +2 Duplicados

    Cuando comienza la batalla, el personaje que usa este motivo obtiene un 22,5% de tasa CRIT y un 22,5% de coeficiente de amplitud durante 15 segundos.

  • R4 +3 Duplicados

    Cuando comienza la batalla, el personaje que usa este motivo obtiene un 26,25% de tasa CRIT y un 26,25% de coeficiente de amplitud durante 15 segundos.

  • R5 +4 Duplicados (Máx.)
    MAX

    Cuando comienza la batalla, el personaje que usa este motivo obtiene un 30% de tasa CRIT y un 30% de coeficiente de amplitud durante 15 segundos.

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