スカーレット
スターセイヴァー · 評価・最強装備・編成ガイド
グラン・クチュリエを夢見るベラルミニ一族の幼き竜族。人間界の常識に疎いため数々のドタバタ劇を引き起こし、最後はクレアに大目玉を食らうのがお約束。
ベラルミーニの血統を引く竜族の少女にして 大衣装師 の末裔であり、現在はキャンドル・スクエアで戦術制服の保守管理を手伝っている。スカーレットは人間の目からすると摩訶不思議な行動を日常的に繰り返し、屋敷中に微笑ましい騒動を巻き起こしている。彼女の風変わりな言動は、人間の風習に不慣れなことに起因する。定命の者よりはるかに長い年月を生きているものの、竜の年齢で言えばまだ育ち盛りの幼子であり、無邪気で遊び好きな性格をしている。近所の子供たちと遊ぶのが大好きで、彼らからは地元のスーパースターのように慕われている。元々は かつて大衣装師の同僚であったアリシアに、大衣装師の遺した痕跡について尋ねる ためにNOAへとやって来た。だが、待っている間に働いて滞在費を稼いではどうかとクレアに提案され、喜んでキャンドル・スクエアに居着くことになった。旅路の招集状が届くと、試練の内容など露ほども理解していないにもかかわらず、「高貴なる竜に不可能なことなどない」と即座にサインした。
- 攻撃タイプ
- 打撃
- 誕生日
- 5 / 5
- 身長
- 155 cm
- 出身地
- 竜の谷
- 所属
- キャンドルスクエア
- 声優 (韓国)
- Seo Da-hye
- 声優 (日本)
- Misaki Akiyama
ステータス
Lv.1 → 最大Lv.(装備・アルカナ・共鳴適用前の基礎値)
- 速度
- 100
- 会心率
- 20%
- 会心ダメージ
- 50%
- 靭性
- 3
- 命中
- 100
- 効果命中
- 112
- 効果抵抗
- 0
- HP レベル毎上昇値
- +60
- ATK レベル毎上昇値
- +10
- DEF レベル毎上昇値
- +5
スキル性能
Here I Come!
通常攻撃分離したテイリオンを振り回して敵を攻撃する。自身に点火を1スタック付与する。
ノヴァバースト · 攻撃時、自身の靭性固定ダメージが一時的に1増加する。
- 点火 — 星属性ユニットに与えるダメージが1%増加する。最大5スタックまで適用。この効果はバフ・デバフと独立して適用される。
スキル強化ボーナス (9) ›
- Lv2 ダメージ +1%
- Lv3 ダメージ +1%
- Lv4 ダメージ +1%
- Lv5 ダメージ +1%
- Lv6 ダメージ +2%
- Lv7 ダメージ +2%
- Lv8 ダメージ +2%
- Lv9 ダメージ +2%
- Lv10 ダメージ +3%
This Doesn't Count!
特殊スキル手に持っていた皿を敵に投げつける。100%の確率で敵に回復力ダウンを2ターン付与する。敵の強化効果を1個解除する。自身に点火を1スタック付与する。自身が追加ターンを獲得する。
ノヴァバースト · 攻撃時、自身の靭性固定ダメージが一時的に1増加する。
- 回復量ダウン — 受ける治癒効果が50%減少する。
- バフ解除 — バフを解除する。
- 点火 — 星属性ユニットに与えるダメージが1%増加する。最大5スタックまで適用。この効果はバフ・デバフと独立して適用される。
- 追加ターン — 追加ターンを獲得する。
スキル強化ボーナス (9) ›
- Lv2 ダメージ +1%
- Lv3 ダメージ +1%
- Lv4 ダメージ +1%
- Lv5 ダメージ +1%
- Lv6 ダメージ +2%
- Lv7 ダメージ +2%
- Lv8 ダメージ +2%
- Lv9 ダメージ +2%
- Lv10 ダメージ +3%
Anyway, I Won!
必殺技巨大なピンボールを回転させて敵全体にダメージを与える。75%の確率で敵全体に速度ダウンを1ターン付与する。100%の確率で敵全体に回復力ダウンを2ターン付与する。自身に点火を1スタック付与する。自身のセブンボール(解除不可)のスタック1個につき、このスキルのクールタイムを1ターン短縮する。セブンボール(解除不可)が3スタックの場合、このスキルのクールタイムをリセットする。
ノヴァバースト · 攻撃時、一時的に固定靭性ダメージを1多く与え、与えるダメージが20%増加する。
- 必殺技CD短縮 — 究極スキルの残りクールタイムを短縮する。
- 必殺技CD短縮 — 究極スキルの残りクールタイムをリセットする。
- 速度ダウン — 速度が20%減少する。
- 回復量ダウン — 受ける治癒効果が50%減少する。
- 点火 — 星属性ユニットに与えるダメージが1%増加する。最大5スタックまで適用。この効果はバフ・デバフと独立して適用される。
スキル強化ボーナス (9) ›
- Lv2 ダメージ +1%
- Lv3 ダメージ +1%
- Lv4 ダメージ +1%
- Lv5 ダメージ +1%
- Lv6 ダメージ +2%
- Lv7 ダメージ +2%
- Lv8 ダメージ +2%
- Lv9 ダメージ +2%
- Lv10 ダメージ +3%
High Score!
パッシブ自身の点火のスタック1個につき与えるダメージが7%増加する(最大5スタック)。ターン開始時、自身にピンボールタイム!を3個付与する。攻撃後、ピンボールタイム!によって自身に付与された効果をすべて解除する。ターン開始時、自身のセブンボール(解除不可)のスタック1個につき速度が1増加する(最大 6回 までスタック可能)。ノーマルボール(解除不可):与えるダメージが1%増加する。セブンボール(解除不可):与えるダメージが7%増加する。
- ハイスコア! — 速度が1増加する。最大10スタックまで重複する。
- ピンボールタイム! — ノーマルボール(解除不可)、セブンボール(解除不可)のうち1つをランダムに付与する。
- 特定バフ解除 — 特定のバフを解除する。
スキル強化ボーナス (3) ›
- Lv2 High Score!
- Lv3 High Score!
- Lv4 High Score!
共鳴突破
- R1 攻撃力 +100, HP +720 Lv 20
- R2 攻撃力増加量 +2 Lv 40
- R3 攻撃力 +125, 防御力 +50 Lv 60
- R4 HP増加量 +2 Lv 80
- R5 HP +900, 防御力 +60 Lv 100
- R6 攻撃力増加量 +4 Lv 120
- R7 攻撃力 +175, HP +1080 Lv 140
- R8 HP増加量 +4 Lv 160
- R9 攻撃力 +200, 防御力 +70 Lv 180
- R10 効果命中 +12% Lv 200