스칼렛 (바니)
태양 · 레인저
★ SSR 작은 폭군 촛불 광장

스칼렛 (바니)

스타 세이비어 · 종결 세팅, 스킬 및 추천 파티

PvE 티어
T2
PvP 티어
T2

오트 쿠튀르 거장을 꿈꾸는 벨라르미니 일족의 어린 용족 소녀. 인간 사회의 상식에 어두워 번번이 기상천외한 소동을 일으키며, 대개 클레어의 호된 잔소리로 끝납니다.

벨라르미니 혈통의 어린 용족 소녀이자 대 재단사 의 후예로, 현재 캔들 스퀘어에서 전술 제복 관리 업무를 돕고 있다. 스칼렛은 인간들의 눈에는 도무지 이해할 수 없는 기행을 일삼으며 저택 곳곳에 유쾌한 소동을 일으키곤 한다. 이러한 엉뚱함은 인간의 풍습에 익숙지 않은 탓이다. 필멸자보다 훨씬 긴 세월을 살았음에도 드래곤의 나이로는 아직 자라나는 어린아이에 불과해, 천진난만하고 장난기 넘치는 성격을 지녔다. 동네 아이들과 어울려 노는 것을 무척 좋아하며, 아이들 사이에서는 동네 슈퍼스타 대접을 받는다. 본래 과거 대 재단사의 동료였던 알리시아에게 대 재단사가 남긴 흔적에 대해 묻기 위해 NOA를 찾아왔으나, 기다리는 동안 밥값을 하는 게 어떻겠냐는 클레어의 제안에 흔쾌히 캔들 스퀘어에 눌러앉았다. 여정의 소집장이 도착했을 때는 시련의 내용이 무엇인지 전혀 모르면서도 고귀한 드래곤에게 불가능이란 없다며 즉각 서명했다.

공격 유형
타격
생일
5 / 5
키
155 cm
출신
용의 계곡
소속
촛불 광장
성우 (KR)
Seo Da-hye
성우 (JP)
Misaki Akiyama

기초 스탯

HP 1,380 → 36,432
공격력 240 → 6,264
방어력 15 → 2,719

1레벨 → 최대 레벨 기준 (장비, 아르카나, 공명 미적용 순수 스탯)

속도
100
치명타 확률
20%
치명타 피해
50%
강인도
3
명중
100
효과 적중
112
효과 저항
0
HP 레벨당 성장치
+60
ATK 레벨당 성장치
+10
DEF 레벨당 성장치
+5

스킬 메커니즘

Here I Come!

기본 공격
단일 적 65% ATK

분리된 테일리온을 휘둘러 적을 공격합니다. 자신에게 점화 1중첩을 부여합니다.

노바 버스트 · 공격 시 일시적으로 자신의 강인도 고정 피해가 1 증가합니다.

  • 점화 — 별 속성 유닛에게 입히는 피해량이 1% 증가합니다. 최대 5중첩까지 적용됩니다. 이 효과는 버프/디버프와 독립적으로 적용됩니다.
스킬 레벨업 보너스 (9) ›
  1. Lv2 피해량 +1%
  2. Lv3 피해량 +1%
  3. Lv4 피해량 +1%
  4. Lv5 피해량 +1%
  5. Lv6 피해량 +2%
  6. Lv7 피해량 +2%
  7. Lv8 피해량 +2%
  8. Lv9 피해량 +2%
  9. Lv10 피해량 +3%

This Doesn't Count!

특수 스킬
단일 적 70% ATK

들고 있던 접시를 적에게 집어던집니다. 100% 확률로 적에게 2턴 동안 받는 회복량 감소을 부여합니다. 적의 버프 1개를 해제합니다. 자신에게 점화 1중첩을 부여합니다. 자신에게 추가 턴을 부여합니다.

노바 버스트 · 공격 시 일시적으로 자신의 강인도 고정 피해가 1 증가합니다.

  • 회복량 감소 — 받는 회복량이 50% 감소합니다.
  • 버프 해제 — 강화 효과를 해제합니다.
  • 점화 — 별 속성 유닛에게 입히는 피해량이 1% 증가합니다. 최대 5중첩까지 적용됩니다. 이 효과는 버프/디버프와 독립적으로 적용됩니다.
  • 추가 턴 — 추가 턴을 획득합니다.
스킬 레벨업 보너스 (9) ›
  1. Lv2 피해량 +1%
  2. Lv3 피해량 +1%
  3. Lv4 피해량 +1%
  4. Lv5 피해량 +1%
  5. Lv6 피해량 +2%
  6. Lv7 피해량 +2%
  7. Lv8 피해량 +2%
  8. Lv9 피해량 +2%
  9. Lv10 피해량 +3%

Anyway, I Won!

궁극기
모든 적 160% ATK

거대한 핀볼을 회전시켜 모든 적에게 피해를 입힙니다. 75% 확률로 모든 적에게 1턴 동안 속도 감소을 부여합니다. 100% 확률로 모든 적에게 2턴 동안 받는 회복량 감소을 부여합니다. 자신에게 점화 1중첩을 부여합니다. 자신의 세븐 볼(해제 불가) 1중첩당 이 스킬의 쿨타임을 1턴 감소시킵니다. 세븐 볼(해제 불가)이 3중첩인 경우 이 스킬의 쿨타임을 초기화합니다.

노바 버스트 · 공격 시 일시적으로 고정 강인도 피해를 1 더 입히고 피해량이 20% 증가합니다.

  • 궁극기 쿨타임 감소 — 궁극기의 남은 재사용 대기시간을 감소시킵니다.
  • 궁극기 쿨타임 감소 — 궁극기의 남은 재사용 대기시간을 초기화합니다.
  • 속도 감소 — 속도가 20% 감소합니다.
  • 회복량 감소 — 받는 회복량이 50% 감소합니다.
  • 점화 — 별 속성 유닛에게 입히는 피해량이 1% 증가합니다. 최대 5중첩까지 적용됩니다. 이 효과는 버프/디버프와 독립적으로 적용됩니다.
스킬 레벨업 보너스 (9) ›
  1. Lv2 피해량 +1%
  2. Lv3 피해량 +1%
  3. Lv4 피해량 +1%
  4. Lv5 피해량 +1%
  5. Lv6 피해량 +2%
  6. Lv7 피해량 +2%
  7. Lv8 피해량 +2%
  8. Lv9 피해량 +2%
  9. Lv10 피해량 +3%

High Score!

패시브
패시브

자신의 점화 1중첩당 주는 피해량이 7% 증가합니다(최대 5중첩). 턴 시작 시 자신에게 핀볼 타임! 3개를 발동합니다. 공격 후 핀볼 타임!으로 인해 자신에게 부여된 모든 효과를 제거합니다. 턴 시작 시 자신의 세븐 볼(해제 불가) 1중첩당 속도가 1 증가합니다(최대 6회 중첩). 노멀 볼(해제 불가): 주는 피해량이 1% 증가합니다. 세븐 볼(해제 불가): 주는 피해량이 7% 증가합니다.

  • 하이스코어! — 속도가 1 증가합니다. 최대 10회 중첩됩니다.
  • 핀볼 타임! — 노멀 볼(해제 불가), 세븐 볼(해제 불가) 중 1개를 무작위로 부여합니다.
  • 특정 버프 해제 — 특정 버프를 해제합니다.
스킬 레벨업 보너스 (3) ›
  1. Lv2 High Score!
  2. Lv3 High Score!
  3. Lv4 High Score!

공명 돌파

  1. R1 공격력 +100, HP +720 Lv 20
  2. R2 공격력 증가량 +2 Lv 40
  3. R3 공격력 +125, 방어력 +50 Lv 60
  4. R4 HP 증가량 +2 Lv 80
  5. R5 HP +900, 방어력 +60 Lv 100
  6. R6 공격력 증가량 +4 Lv 120
  7. R7 공격력 +175, HP +1080 Lv 140
  8. R8 HP 증가량 +4 Lv 160
  9. R9 공격력 +200, 방어력 +70 Lv 180
  10. R10 효과 적중 +12% Lv 200

동일 역할군 캐릭터: 레인저

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